Sans forcément entrer dans les détails, j'aimerais avoir quelques infos sur ce que contient le sous-dossier "shaders" de Celestia. J'ai à peu près compris à quoi riment les autres, mais sur celui-ci, je sèche !
Merci d'avance.
PJ
Dossier "shaders"
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Hep, pas touche à ce dossier!!
Les Shaders sont des définitions de rendu OpenGL (moteur de rendu 3D de Celestia), par exemple transparence, bump mapping, normal mapping, reflexion etc...
Ceux qui se trouvent dans ce dossier ont, je suppose, été écrits par Chris...
Les Shaders sont des définitions de rendu OpenGL (moteur de rendu 3D de Celestia), par exemple transparence, bump mapping, normal mapping, reflexion etc...
Ceux qui se trouvent dans ce dossier ont, je suppose, été écrits par Chris...
Last edited by ElChristou on Sun Mar 05, 2006 1:27 pm, edited 1 time in total.