« Script » : différence entre les versions

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   preloadtex { object "Sol/Earth" }
   preloadtex { object "Sol/Earth" }
   permet de charger en mémoire avant l'affichage les [[textures|Texture]] de la Terre.
   permet de charger en mémoire avant l'affichage les [[Texture|textures]] de la Terre.

Version du 19 novembre 2005 à 03:07

Les scripts permettent l'automatisation des déplacements stellaires ou galactiques, des changements de textures, bref, de balades cosmiques si le coeur vous en dit.


Utilisation

Une liste des différentes commandes :

 preloadtex { object "Sol/Earth" }
 permet de charger en mémoire avant l'affichage les textures de la Terre.