Texture virtuelle NormalMap 16k en jpg. Cette texture de normalmap est la première, à mon avis, à être de très bonne qualité (trop même, en extension jpg, ça ralentit beaucoup le système).
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Texture pour les reflets (Specular Map) 4k
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Texture virtuelle pour les reflets (Specular Map) 32k
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Texture des nuages 2k
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Fichier de locations permettant d'afficher sur la Terre tous les gros impacts d'astéroides.
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Fichier de locations permettant d'afficher sur la Terre certains des grands espaces physiques (déserts, océans, lacs, montagnes, etc).
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Texture hauteur des eaux
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Texture des frontières nationales. De quoi réviser une géographie lacunaire. Je n'aurais jamais cru me replonger là-dedans, mais Celestia l'a fait... Couplé avec les fichiers de locations, on sera plus fort en géo que Pivot ne l'est en français...
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Texture virtuelle des frontières, mais en overlay cette fois-ci ! Je trouve beaucoup plus sympa, mais c'est à vous de voir.
Texture 8k des nuages, au format dds. Ca change beaucoup, c'est le moins qu'on puisse dire, et c'est vraiment très beau; le problème, c'est qu'actuellement Celestia ne gère pas des textures "en mouvement" de cette taille.
L'astuce pour visualiser quand même cette merveille, c'est de modifier le fichier solarsys.ssc, dans les options pour la Terre :