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   '''{<br /> renderflags { set "markers" }<br /> mark { object "Sol/Earth" symbol "x" size 25 color [1 0 0] }<br /> }'''<br />  
   '''{<br /> renderflags { set "markers" }<br /> mark { object "Sol/Earth" symbol "x" size 25 color [1 0 0] alpha 0.6 }<br /> }'''<br />  
   permet d'activer le marquage de l'objet 'Terre' avec le symbole ''''x'''' de taille 25 et de couleur<br /> rouge.<br />
   permet d'activer le marquage de l'objet 'Terre' avec le symbole ''''x'''' de taille 25, de couleur<br /> rouge et avec un coefficient de transparence de 0,6.<br />
   rem 1: Les symboles pouvant être utilisés sont '''"diamond"''' (par défaut), '''"plus"''', '''"square"''',<br /> '''"triangle"''', et '''"x"'''.<br />
   rem 1: Les symboles pouvant être utilisés sont '''"diamond"''' (par défaut), '''"plus"''', '''"square"''', '''"triangle"''',<br /> '''"x"''', '''"circle"''', '''"disk"''', '''"filledsquare"''', '''"leftarrow"''', '''"rightarrow"''', '''"downarrow"''', '''"uparrow"'''.<br />
   rem 2: Les couleurs sont définies suivant le mode [Rouge Vert Bleu], soit par exemple :
   rem 2: Les couleurs sont définies suivant le mode [Rouge Vert Bleu], soit par exemple :
         - noir  :  '''[0 0 0]'''
         - noir  :  '''[0 0 0]'''

Version du 6 septembre 2008 à 13:32

 {
renderflags { set "markers" }
mark { object "Sol/Earth" symbol "x" size 25 color [1 0 0] alpha 0.6 }
}

permet d'activer le marquage de l'objet 'Terre' avec le symbole 'x' de taille 25, de couleur
rouge et avec un coefficient de transparence de 0,6.
rem 1: Les symboles pouvant être utilisés sont "diamond" (par défaut), "plus", "square", "triangle",
"x", "circle", "disk", "filledsquare", "leftarrow", "rightarrow", "downarrow", "uparrow".
rem 2: Les couleurs sont définies suivant le mode [Rouge Vert Bleu], soit par exemple : - noir  : [0 0 0] - rouge : [1 0 0] (couleur par défaut) - vert  : [0 1 0] - bleu  : [0 0 1] - jaune : [1 1 0] - blanc : [1 1 1] - gris  : [0.5 0.5 0.5] - etc...

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