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   '''{<br /> mark { object "Sol/Earth" symbol "x" size 25 color [1 0 0] }<br /> }'''<br />  
   '''{<br /> renderflags { set "markers" }<br /> mark { object "Sol/Earth" symbol "x" size 25 color [1 0 0] }<br /> }'''<br />  
   permet d'activer le marquage de l'objet 'Terre' avec le symbole ''''x'''' de taille 25 et de couleur<br /> rouge.<br />
   permet d'activer le marquage de l'objet 'Terre' avec le symbole ''''x'''' de taille 25 et de couleur<br /> rouge.<br />
   rem 1: Les symboles pouvant être utilisés sont '''"diamond"''' (par défaut), '''"plus"''', '''"square"''',<br /> '''"triangle"''', et '''"x"'''.<br />
   rem 1: Les symboles pouvant être utilisés sont '''"diamond"''' (par défaut), '''"plus"''', '''"square"''',<br /> '''"triangle"''', et '''"x"'''.<br />
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         - bleu  :  '''[0 0 1]'''
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         - blanc :  '''[1 1 1]'''<br />
         - blanc :  '''[1 1 1]'''
        - gris  :  '''[0.5 0.5 0.5]'''
        - etc...<br />


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Version du 20 décembre 2005 à 14:07

 {
renderflags { set "markers" }
mark { object "Sol/Earth" symbol "x" size 25 color [1 0 0] }
}

permet d'activer le marquage de l'objet 'Terre' avec le symbole 'x' de taille 25 et de couleur
rouge.
rem 1: Les symboles pouvant être utilisés sont "diamond" (par défaut), "plus", "square",
"triangle", et "x".
rem 2: Les couleurs sont définies suivant le mode [Rouge Vert Bleu], soit par exemple : - noir  : [0 0 0] - rouge : [1 0 0] (couleur par défaut) - vert  : [0 1 0] - bleu  : [0 0 1] - jaune : [1 1 0] - blanc : [1 1 1] - gris  : [0.5 0.5 0.5] - etc...

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