Différences entre les versions de « Lock »

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   '''{<br /> select { object "Sol/Earth" }<br /> follow { }<br /> select { object "Sol" }<br /> lock  { }<br /> }'''<br />  
   '''{<br /> select { object "Sol/Earth" }<br /> follow { }<br /> select { object "Sol" }<br /> lock  { }<br /> }'''<br />  
   permet de verrouiller les positions des 2 objets sélectionnés 'Terre' et 'Soleil' par rapport à la<br /> position de la caméra, en réglant le [[Système de Coordonnées]] sur ''lock'' (le premier objet sélectionné<br /> 'Terre' est l'objet de référence).<br />  
   permet de verrouiller les positions des 2 objets sélectionnés 'Terre' et 'Soleil' par rapport à la<br /> position de la caméra, en réglant le [[Système de Coordonnées]] sur ''lock'' (le premier objet sélectionné<br /> 'Terre' est l'objet de référence).<br />  
   rem : il peut être nécessaire de placer les 2 objets dans le champ de la caméra avant d'utiliser<br /> la fonction ''lock''.
   rem : il peut être nécessaire de placer les 2 objets dans le champ de la caméra avant d'utiliser<br /> la fonction ''lock''.<br />
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Version actuelle datée du 10 décembre 2005 à 14:56

 {
select { object "Sol/Earth" }
follow { }
select { object "Sol" }
lock { }
}

permet de verrouiller les positions des 2 objets sélectionnés 'Terre' et 'Soleil' par rapport à la
position de la caméra, en réglant le Système de Coordonnées sur lock (le premier objet sélectionné
'Terre' est l'objet de référence).
rem : il peut être nécessaire de placer les 2 objets dans le champ de la caméra avant d'utiliser
la fonction lock.

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