« Bumpmap » : différence entre les versions

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== Utilisation ==
== Utilisation ==


On ajoute la ligne suivante dans des instructions du fichiers solarsys.ssc, ou n'importe quel [[Fichier_Alternate|fichier alternate]] :<br />
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  BumpMap "EarthBump.png"
  BumpMap "EarthBump.png"
BumpHeight 4.5


Et voilà, les reliefs, les contours seront perceptibles !
La valeur de "BumpHeight" indique le degré de hauteur souhaitée; plus le chiffre est grand, plus l'impression de hauteur sera accentuée.


Important : les textures BumpMap ne peuvent pas, matériellement, être au format [[dds]].
Important : les textures BumpMap ne peuvent pas, matériellement, être au format [[dds]].

Dernière version du 28 décembre 2005 à 18:48

Qu'est-ce qu'une texture BumpMap ?

C'est une texture qui ne fait qu'indiquer la hauteur d'une texture. Pas de profondeur, contrairement à au format bien plus récent, le Normalmap.

Utilisation

On ajoute les lignes suivantes dans des instructions du fichiers solarsys.ssc, ou n'importe quel fichier alternate :

BumpMap "EarthBump.png"
BumpHeight 4.5 

La valeur de "BumpHeight" indique le degré de hauteur souhaitée; plus le chiffre est grand, plus l'impression de hauteur sera accentuée.

Important : les textures BumpMap ne peuvent pas, matériellement, être au format dds.