« Bumpmap » : différence entre les versions

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== Qu'est-ce qu'une texture BumpMap ? ==


Important : les textures Normalmap ne peuvent pas, matériellement, être au format [[dds]].
C'est une texture qui ne fait qu'indiquer la hauteur d'une texture. Pas de profondeur, contrairement à au format bien plus récent, le [[Normalmap]].
 
== Utilisation ==
 
On ajoute la ligne suivante dans des instructions du fichiers solarsys.ssc, ou n'importe quel [[Fichier_Alternate|fichier alternate]] :<br />
 
BumpMap "EarthBump.png"
 
Et voilà, les reliefs, les contours seront perceptibles !
 
Important : les textures BumpMap ne peuvent pas, matériellement, être au format [[dds]].

Version du 28 décembre 2005 à 18:46

Qu'est-ce qu'une texture BumpMap ?

C'est une texture qui ne fait qu'indiquer la hauteur d'une texture. Pas de profondeur, contrairement à au format bien plus récent, le Normalmap.

Utilisation

On ajoute la ligne suivante dans des instructions du fichiers solarsys.ssc, ou n'importe quel fichier alternate :

BumpMap "EarthBump.png"

Et voilà, les reliefs, les contours seront perceptibles !

Important : les textures BumpMap ne peuvent pas, matériellement, être au format dds.