« Bumpmap » : différence entre les versions
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Important : les textures | C'est une texture qui ne fait qu'indiquer la hauteur d'une texture. Pas de profondeur, contrairement à au format bien plus récent, le [[Normalmap]]. | ||
== Utilisation == | |||
On ajoute les lignes suivantes dans des instructions du fichiers solarsys.ssc, ou n'importe quel [[Fichier_Alternate|fichier alternate]] :<br /> | |||
BumpMap "EarthBump.png" | |||
BumpHeight 4.5 | |||
La valeur de "BumpHeight" indique le degré de hauteur souhaitée; plus le chiffre est grand, plus l'impression de hauteur sera accentuée. | |||
Important : les textures BumpMap ne peuvent pas, matériellement, être au format [[dds]]. |
Dernière version du 28 décembre 2005 à 18:48
Qu'est-ce qu'une texture BumpMap ?
C'est une texture qui ne fait qu'indiquer la hauteur d'une texture. Pas de profondeur, contrairement à au format bien plus récent, le Normalmap.
Utilisation
On ajoute les lignes suivantes dans des instructions du fichiers solarsys.ssc, ou n'importe quel fichier alternate :
BumpMap "EarthBump.png" BumpHeight 4.5
La valeur de "BumpHeight" indique le degré de hauteur souhaitée; plus le chiffre est grand, plus l'impression de hauteur sera accentuée.
Important : les textures BumpMap ne peuvent pas, matériellement, être au format dds.