« Mark » : différence entre les versions
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|    permet d'activer le marquage de l'objet 'Terre' avec le symbole ''''x'''' de taille 25  |    permet d'activer le marquage de l'objet 'Terre' avec le symbole ''''x'''' de taille 25,<br /> de couleur rouge et avec un coefficient de transparence de 0,6 ''[v1.5.1]''.<br /> | ||
|    rem 1: Les symboles pouvant être utilisés sont "diamond" (par défaut), "plus", "square",<br /> "triangle",  |    rem 1: Les symboles pouvant être utilisés sont '''"diamond"''' (par défaut), '''"plus"''', '''"square"''',<br /> '''"triangle"''', '''"x"''', '''"circle"''' ''[v1.5.1]'', '''"disk"''' ''[v1.5.1]'', '''"filledsquare"''' ''[v1.5.1]'',<br /> '''"leftarrow"''' ''[v1.5.1]'', '''"rightarrow"''' ''[v1.5.1]'', '''"downarrow"''' ''[v1.5.1]'', '''"uparrow"''' ''[v1.5.1]''.<br /> | ||
|    rem 2: Les couleurs sont définies suivant le mode [Rouge Vert Bleu], soit : |    rem 2: Les couleurs sont définies suivant le mode [Rouge Vert Bleu], soit par exemple : | ||
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|           - vert  :  [0 1 0] |           - vert  :  '''[0 1 0]''' | ||
|           - bleu  :  [0 0 1] |           - bleu  :  '''[0 0 1]''' | ||
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|           - blanc :  [1 1 1]<br /> |           - blanc :  '''[1 1 1]''' | ||
|          - gris  :  '''[0.5 0.5 0.5]''' | |||
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Dernière version du 6 septembre 2008 à 12:46
 {
 renderflags { set "markers" }
 mark { object "Sol/Earth" symbol "x" size 25 color [1 0 0] alpha 0.6 }
 }
 
 permet d'activer le marquage de l'objet 'Terre' avec le symbole 'x' de taille 25,
 de couleur rouge et avec un coefficient de transparence de 0,6 [v1.5.1].
 rem 1: Les symboles pouvant être utilisés sont "diamond" (par défaut), "plus", "square",
 "triangle", "x", "circle" [v1.5.1], "disk" [v1.5.1], "filledsquare" [v1.5.1],
 "leftarrow" [v1.5.1], "rightarrow" [v1.5.1], "downarrow" [v1.5.1], "uparrow" [v1.5.1].
 rem 2: Les couleurs sont définies suivant le mode [Rouge Vert Bleu], soit par exemple :
        - noir  :  [0 0 0]
        - rouge :  [1 0 0] (couleur par défaut)
        - vert  :  [0 1 0]
        - bleu  :  [0 0 1]
        - jaune :  [1 1 0]
        - blanc :  [1 1 1]
        - gris  :  [0.5 0.5 0.5]
        - etc...
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