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Posted: Wed Nov 02, 2005 5:06 pm
by poyzone
<!--QuoteBegin-Péji+Nov 2 2005, 04:55 PM--><div class='quotetop'>QUOTE(Péji @ Nov 2 2005, 04:55 PM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->Apparemment, tu as posté avant ma réponse ! La version 1.3.2 est stable... autant que la "bêta" suivante (1.4.0 pre6). Je n'ai pas encore testé la pre7, mais bon, Celestia est globalement un programme stable et je n'ai pas constaté de problème entre ces versions.
L'incertitude vient du fait que tu utilises Linux et que je suis sous WinXP Pro.
Les versions Windows, Linux et Mac se téléchargent <a href='
http://www.shatters.net/celestia/download.html' target='_blank'>ici</a>. Mais pour ce qui est de savoir quelle version exacte (la "1.3.2" me semblant être une appelation générique) est effectivement téléchargée, je ne sais pas. Psykotik saura sans doute nous en dire plus. Bref, je ne suis pas sûr qu'en téléchargeant la 1.3.2, ce soit effectivement la 1.3.2 que tu reçoives et pas une version ultérieure.
Il faudrait aussi que qu'un utilisateur de Celestia sous Linux puisse te répondre.
Concernant ta config matérielle, il ne me semble pas qu'il y ait de véritable problème. Ta carte graphique n'est pas ce qui se fait de mieux actuellement, mais je ne vois pas en quoi elle te refuserait l'affichage des galaxies...
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Merci pour ta réponse.
J'espère que Psykotik nous en diras + sur la véritable version téléchargée sur le site de shatters. Véritable 1.3.2 ou appellation générique?
Posted: Wed Nov 02, 2005 5:26 pm
by psykotik
<!--QuoteBegin-Péji+Nov 2 2005, 04:17 PM--><div class='quotetop'>QUOTE(Péji @ Nov 2 2005, 04:17 PM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->Au passage, quelle version télécharge-t-on sur le site de <a href='
http://www.shatters.net/celestia/download.html' target='_blank'>Shatters</a> ?
D'après ce que j'ai compris, la dernière version "officielle" est la 1.3.2 bien qu'une 1.4.0 pre6 et tout récemment une 1.4.0 pré7 aient vu le jour depuis. Je ne sais plus si c'est toi qui l'affirmais, Psykotik, mais la désignation restait néanmoins pour ces dernières 1.3.2 tant que la 1.4.0 soit effectivement annoncée.
Et il me semble aussi que la 1.3.2 (celle que j'ai utilisée au départ) soit capable de lire le dossier "extras".
[right][snapback]649[/snapback][/right]
<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->
Il y a deux liens pour télécharger les versions betas : <a href='
http://prdownloads.sourceforge.net/celestia' target='_blank'>sourceforge</a> et <a href='
http://www.shatters.net/~claurel/celest ... s/?C=M;O=D' target='_blank'>shatters</a>. C'est sur ce deuxième que l'on a la liste la plus complète.
Pour les utilisateurs windows, je trouverais dommage de ne pas utiliser les versions betas, puisqu'elles sont toujours aussi stable que les définitives. En 4 ans d'utilisation, je n'ai eu qu'une fois un problème à cause d'une beta, et le lendemain sortait un patch pour la corriger. La version 1.3.2 a une année et demie d'âge... c'est beaucoup dans le monde de l'informatique. Et si peu dans le monde astronomique. Et même sur Nvidia, on y propose des <a href='
http://www.nvidia.fr/object/celestia_fr.html' target='_blank'>versions betas</a>.
Par contre, pour ceux qui ont linux...
<!--QuoteBegin-poyzone+Nov 2 2005, 04:25 PM--><div class='quotetop'>QUOTE(poyzone @ Nov 2 2005, 04:25 PM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->Je ne voudrais pas t'offenser mais je suis aller sur le site officiel de Celestia et il me semble que la version 1.3.2 est la dernière version stable:
<a href='
http://www.shatters.net/celestia/download.html' target='_blank'>
http://www.shatters.net/celestia/download.html</a>
<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->
Je n'avais jamais fait attention, étant moi-même sur WinXP, mais les versions de celestia beta ne sont dispo que pour windows !
Je ne sais pas trop quoi te conseiller... si Péji, utilisateur de la 1.3.2 sur windows confirme que ça marche... je ne vois pas pourquoi ça ne pourrait pas fonctionner sur linux !
Les sources les plus récentes que j'aie trouvé sont là : <a href='
http://celestia.teyssier.org/lxr/source/' target='_blank'>
http://celestia.teyssier.org/lxr/source/</a> Libre à toi d'essayer de compiler et de voir si ça marche, mais je t'avoue que je ne touche pas le pok avec linux :/
<!--QuoteBegin-poyzone+Nov 2 2005, 04:25 PM--><div class='quotetop'>QUOTE(poyzone @ Nov 2 2005, 04:25 PM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->Et dans l'arborescence, le dossier extras existe déjà, ce qui je pense signifie que Celsetia peut le lire.
[right][snapback]650[/snapback][/right]
<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->
Ca contredit donc en grande partie ce que je pensais. Mais je vais tout de même essayer avec la 1.3.2 sur windows, histoire d'être sûr.
Posted: Wed Nov 02, 2005 5:39 pm
by Péji
Merci pour le lien "caché" de Shatters, Psykotik. Je crois qu'il n'est pas directement accessible à partir du site de Shatters. Je l'avais complètement oublié, celui-là, bien que j'y soit déjà allé (ça m'apprendra à ne pas noter les URL !).
Sinon, Poyzone, consulte <a href='
http://www.shatters.net/forum/' target='_blank'>le forum de Shatters</a>. Peut-être y trouveras-tu quelques infos concernant ton problème.
Posted: Wed Nov 02, 2005 6:18 pm
by psykotik
<!--QuoteBegin-Péji+Nov 2 2005, 05:39 PM--><div class='quotetop'>QUOTE(Péji @ Nov 2 2005, 05:39 PM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->Merci pour le lien "caché" de Shatters, Psykotik. Je crois qu'il n'est pas directement accessible à partir du site de Shatters. Je l'avais complètement oublié, celui-là, bien que j'y soit déjà allé (ça m'apprendra à ne pas noter les URL !).
[right][snapback]658[/snapback][/right]
<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->
Non, il n'est pas accessible depuis le site lui-même <!--emo&:)-->[img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif[/img]<!--endemo-->
Autre chose Poyzone : est-ce que ce comportement est propre à cet addon, ou si tu essaies d'autres addons galactiques, t'as le même comportement ? La gestion du deepsky est peut-être une nouveauté de la 1.4...
Ca rend tout hypothétique que de ne pas avoir de "what's new", de tenue des versions, avec Celestia.
Posted: Wed Nov 02, 2005 6:35 pm
by poyzone
<!--QuoteBegin-Psykotik+Nov 2 2005, 06:18 PM--><div class='quotetop'>QUOTE(Psykotik @ Nov 2 2005, 06:18 PM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->Non, il n'est pas accessible depuis le site lui-même <!--emo&:)-->[img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif[/img]<!--endemo-->
Autre chose Poyzone : est-ce que ce comportement est propre à cet addon, ou si tu essaies d'autres addons galactiques, t'as le même comportement ? La gestion du deepsky est peut-être une nouveauté de la 1.4...
Ca rend tout hypothétique que de ne pas avoir de "what's new", de tenue des versions, avec Celestia.
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Apparemment, le deepsky plante sur cette version. J'ai le même problème sur d'autres objets de ciel proffond (M33) ou voir pire, pas d'affichage pour M4 par exemple.
Je vais faire d'autres essais et je tiens tout le monde au courant.
Il est vrai que pour certains logiciels développé sur plusieurs plateforme, parfois c'est 'un peu moins "développé pour linux. Du coup, on se retrouve sur des versions anterieures. Je ne sais pas encore si c'est le cas de Celestia, on verra.
En tous cas merci pour tes liens, ils n'étaient pas facile à trouvé !
@+, après mes autres tests
Posted: Wed Nov 02, 2005 6:44 pm
by psykotik
<!--QuoteBegin-poyzone+Nov 2 2005, 06:35 PM--><div class='quotetop'>QUOTE(poyzone @ Nov 2 2005, 06:35 PM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->Je vais faire d'autres essais et je tiens tout le monde au courant.
Il est vrai que pour certains logiciels développé sur plusieurs plateforme, parfois c'est 'un peu moins "développé pour linux. Du coup, on se retrouve sur des versions anterieures. Je ne sais pas encore si c'est le cas de Celestia, on verra.
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<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->
La donne risque prochainement de changer : Windows Vista sort l'année prochaine, avec sa cohorte de <a href='
http://formats-ouverts.org/blog/2005/09 ... nt-songeur' target='_blank'>saloperies</a> (ou <a href='
http://www.zdnet.fr/actualites/informat ... 873,00.htm' target='_blank'>là</a>).
Je sais qu'en ce qui me concerne, c'est ma dernières année sur Windows, même si je me retrouve par la suite avec des programmes plus anciens.
Tiens-nous au courant de tes avancées !
Posted: Wed Nov 02, 2005 8:28 pm
by Jeam Tag
<!--QuoteBegin-Péji+Nov 2 2005, 06:39 PM--><div class='quotetop'>QUOTE(Péji @ Nov 2 2005, 06:39 PM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->Merci pour le lien "caché" de Shatters, Psykotik. Je crois qu'il n'est pas directement accessible à partir du site de Shatters. Je l'avais complètement oublié, celui-là, bien que j'y soit déjà allé (ça m'apprendra à ne pas noter les URL !).<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->Ni à jeter de temps à autres un oeil sur ma page 'Contributeurs' de mon catalogue Celestia: même s'il est pas toujours bien actualisé, les fondamentaux sont listés :-)Jeam
Posted: Wed Nov 02, 2005 9:51 pm
by poyzone
<!--QuoteBegin-Psykotik+Nov 2 2005, 06:44 PM--><div class='quotetop'>QUOTE(Psykotik @ Nov 2 2005, 06:44 PM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->La donne risque prochainement de changer : Windows Vista sort l'année prochaine, avec sa cohorte de <a href='
http://formats-ouverts.org/blog/2005/09 ... nt-songeur' target='_blank'>saloperies</a> (ou <a href='
http://www.zdnet.fr/actualites/informat ... 873,00.htm' target='_blank'>là</a>).
Je sais qu'en ce qui me concerne, c'est ma dernières année sur Windows, même si je me retrouve par la suite avec des programmes plus anciens.
Tiens-nous au courant de tes avancées !
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Bon, je viens de faire des essais avec la version 1.3.2 téléchargée sur shatters, sous windows et sous linux.
Dans les 2 cas, j'ai décompactez la galaxie M31 dans le répertoire extras, c'est tout.
Sous windows, çà fonctionne, il y a la 3D + la texture.
Sous linux, çà fonctionne presque, il y a la 3D mais pas de texture, ce qui fait que je me retrouve avec une galaxie blanche (effet plutôt vilain).
Sur les 2 plateformes, j'ai comparez la structure des dossiers, le contenu du code des fichiers (les .ssc et .dsc entre autre) --> j'ai noté aucune différence.
En fait je n'ai pas l'impression que la version linux soit antérieure ou bradé, par rapport à la version windows. Il n'ya à mon gout aucunes différences.
A mon avis il y a un bug mais qui n'est pas directement lié à Celestia. Peut-être est-ce dû au driver Nvidia installé sous linux (version à changer?), à une option que j'aurai zapé? est-ce dû au format png de la texture?
Bref, tout çà ce ne sont que des suppositions et je vais continuer à bosser dessus.
Si quelqu'un a un remède miracle pour la version linux, il est le bien venu <!--emo&:)-->[img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif[/img]<!--endemo-->
En tous cas merci de votre aide et @+, lorsque j'aurai une solution ! (du moins je l'espère...)
Posted: Thu Nov 03, 2005 10:57 am
by poyzone
çà y est ! j'ai enfin la solution ! nous sommes sauvé chers utilisateurs de linux !
En fait, la piste m'a été donné sur le forum de shatters par Steffens, et çà fonctionne maintenant sous linux!
Effectivement, et j'aurai dû y penser plus tôt, Linux est très sensible à la casse d'un texte (beaucoup plus que windows). Pour linux , un "texte" est différent d'un "TEXTE".
Et pourquoi la 3D s'affichait, mais sans la texture? c'est tout simplement que la ligne de code qui permet à l'objet 3D de lui attribuer la texture se trouve --> dans le fichier .3ds !
Et dans cette ligne de code, la casse était "M31.PNG" alors que le fichier texture fournit possedait une casse de m31.png... j'ai donc renommé ce dernier (c'est le plus simple) !
La methode:
- Dézipper l'add-on dans le répertoire extras
- Editer (avec un éditeur de texte) le fichier .dsc fournit et vérifier la casse du modèle 3D (Mesh "xxx.3ds")
- Vérifier dans le répertoire [Modèle] que le fichier possède la même casse, sinon, renommer le fichier (moi, j'ai dû le renommer de M31.3DS en M31.3ds)
- Editer ce même fichier .3ds avec un éditeur hexadecimal (comme Hexedit) et repérer la casse de la texture
- Si la casse de la texture est différente de celle du fichier fournit (dossier [Texture]>[medres]), alors renommé ce fichier comme repéré précedemment.
çà parrait compliqué mais en vérité c'est rapide à faire. Le plus simple avant de ce lancer dans tout çà, toujours sous linux, modifiez d'abord la casse de la texture pour la passer de minuscule en majuscule, et vérifiez sous Celestia si çà marche. Si ce n'est pas le cas, appliquez alors cette procédure.
En espérant que çà servira un quelqu'un (à priori un linuxien étant donné que ce problème n'intervient pas sous windows), et merci à tous de votre aide !
Et pour finir, comme tu le soulignais dans ton dernier message Psykotik, étant donné la tournure que prend windows, moi je vais continuer à rester sous linux !
Posted: Thu Nov 03, 2005 6:26 pm
by Péji
<!--QuoteBegin-poyzone+Nov 3 2005, 10:57 AM--><div class='quotetop'>QUOTE(poyzone @ Nov 3 2005, 10:57 AM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->Et pour finir, comme tu le soulignais dans ton dernier message Psykotik, étant donné la tournure que prend windows, moi je vais continuer à rester sous linux !
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<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->
Bien que je reste "fidèle" à Windows (par contrainte et non par amour pour Bill Gates), je te comprends. J'ai été jeter un oeil aux liens indiqués par Psyktotik et ça fait un peu peur. On sera bientôt fliqués jusque sur nos PC. J'espère qu'on nous permettra encore d'aller au chiottes sans avoir à justifier qu'on a bien acheté le PQ !
Sinon, content que tu aies trouvé la solution à ton problème. En fait, sans t'en rendre compte, tu es en train de devenir un expert sur Celestia. A quand le premier tuto signé Poyzone et intitulé "Installer un addon sous Linux" ?!!!
Posted: Thu Nov 03, 2005 8:03 pm
by poyzone
J'ai eu la même "peur" que toi en lisant l'article. Bill ne serait-il pas en train de devenir hacker et mettre le bazard dans nos PC ? <!--emo&:lol:-->[img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/laugh.gif[/img]<!--endemo-->
Sinon, merci pour ton soutien! c'est vrai que çà fait du bien de résoudre un problème. Un tuto verras surement le jour dans mon site web (en cours de construction...)
@+, je pense que cet incident est clos <!--emo&:)-->[img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif[/img]<!--endemo-->