Bonjour,
J'ai un problème avec les objets de Celestia sous Linux. Tout les sattelites et vaisseaux n'apparaissent pas. Leurs noms sont la, mais pas eux. Donc lorsque je me dirige vers Hubble, par exemple, je vois son nom mais lui.
Comment puis-je faire pour les faire apparaitre ?
Merci d'avance
Problème d'addons
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Re: Problème d'addons
Dans certains addons, les créateurs donnent le nom des textures ou des objets en caractères majuscules alors que dans le fichier ssc il sont en minuscules.JF wrote:Bonjour,
J'ai un problème avec les objets de Celestia sous Linux. Tout les sattelites et vaisseaux n'apparaissent pas. Leurs noms sont la, mais pas eux. Donc lorsque je me dirige vers Hubble, par exemple, je vois son nom mais lui.
Comment puis-je faire pour les faire apparaitre ?
Merci d'avance
Sous Linux les fichiers Objet.3ds et objet.3ds ( ou objet.3DS ) sont différents
Windows n'en tient pas compte et pour lui les 3 fichiers sont les mêmes.
Si tu l'a testé sous Windows et que ça marches, ne cherches pas plus loin c'est ça.
Relis les fichiers ssc et vérifie les orthographes, renomme les objets avec le même nom que celui que tu vois dans le répértoire "models"
teste donc mon nouveau pack N1 et ouvre le script pour linux....
http://celestiasws.free.fr/N1-Lune.zip
Celui la devrait marcher
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Bonjour,
Merci de m'avoir répondu
J'ai fait comme tu m'as dit. Mais pourtant, cela ne marche toujours pas.
Es-ce normal que dans le fichier .scc il n'y a aucune référence au textures ?
"nebulon B" "Sol/Earth"
{
Class "spacecraft"
Mesh "nebulonB.3ds" #Jestr conversion
Radius 0.189 # 378 metres?
EllipticalOrbit {
Period 0.4
SemiMajorAxis 11000
}
Orientation [ 240 0.3 0.3 0.3]
RotationOffset 360
Albedo 0.1
}
Merci de m'avoir répondu
J'ai fait comme tu m'as dit. Mais pourtant, cela ne marche toujours pas.
Es-ce normal que dans le fichier .scc il n'y a aucune référence au textures ?
"nebulon B" "Sol/Earth"
{
Class "spacecraft"
Mesh "nebulonB.3ds" #Jestr conversion
Radius 0.189 # 378 metres?
EllipticalOrbit {
Period 0.4
SemiMajorAxis 11000
}
Orientation [ 240 0.3 0.3 0.3]
RotationOffset 360
Albedo 0.1
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Les modéles 3d intégrent les instructions pour trouver les textures directement dan le dossier texture, seule les planétes mentionnent les textures dans les fichiers ssc.Merci de m'avoir répondu
J'ai fait comme tu m'as dit. Mais pourtant, cela ne marche toujours pas.
Es-ce normal que dans le fichier .scc il n'y a aucune référence au textures ?
Je viens de tester ton fichier ssc sous Linux Gentoo avec celestia 1.41.
j'ai renommé un des mes vaisseaux nebulonB.3ds et il apparait bien à l'écran.
Est tu sur qu'il s'apelle bien nebulonB.3ds dans le répertoire "models" ?
verifie à quelle distance du vaisseau tu te trouves quand tu le selectionne, si tu est trop loin appuie sur la touche G.
Quelles versions de celestia et de Linux tu utilises?
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les coordonnées de positionnement des vaisseaux sont mauvaises...JF wrote:Voila, j'ai réussit à les faire apparaitre.
C'était apparement lié à ma version de Celestia. Mais j'ai maintenant un autre problème !
Les vaisseaux ( que j'ai téléchargé ), ne sont pas en orbite autour des planètes, mais dans les planètes.
regarde dans les fichiers de tes addons, pour modifier leur positionnement.
Si tu veux connaître les positions en temps réel des satellites, c'est par ici : http://www.heavens-above.com/
@+
Celestia -
http://www.shatters.net/celestia
http://www.shatters.net/celestia