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by ElChristou
Wed Apr 12, 2006 9:04 pm
Forum: Le logiciel
Topic: lecture du stars.dat?
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vincent wrote: Oh, un peu exigeant Monsieur Christou... ;)
Allez, je vais voir ce que je peux faire... En utilisant un tableur, ça devrait allez assez vite...
:unsure: :unsure: ;)
by ElChristou
Wed Apr 12, 2006 8:50 pm
Forum: Le logiciel
Topic: lecture du stars.dat?
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Hey Vincent, ça m'intéresse... qu'as tu comme stardat à nous proposer? perso lors de test j'utiliserais bien une de tes versions histoire d'avoir un boot de Celestia + rapide... Bon alors... tu me mettras toutes les étoiles dans un rayon de 400 al, puis 2/3 dans les 200 al suivantes, puis 1/2 dans ...
by ElChristou
Wed Apr 12, 2006 7:39 pm
Forum: Le logiciel
Topic: lecture du stars.dat?
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Je me fais des versions "allégées" avec beaucoup moins d'étoiles pour les projets que je mène en classe. Comme ça, je suis sûr que ça tourne sur la plupart des PC... Hey Vincent, ça m'intéresse... qu'as tu comme stardat à nous proposer? perso lors de test j'utiliserais bien une de tes ver...
by ElChristou
Thu Apr 06, 2006 1:00 pm
Forum: Le logiciel
Topic: Probleme forum shatters
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Yep, le forum est down...
by ElChristou
Wed Apr 05, 2006 8:42 pm
Forum: Lectures
Topic: Science-fiction
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Je suis assez d'accord avec PJ, Endymion est plus aisé à lire... mais bon comme je suis en général bon public...

Tu devrais relire Endymion (ou peut être l'ensemble d'une traite) car ces 4 tomes permettent de cloturer le cycle en beauté en amenant moultes explications manquantes à Hypérion...
by ElChristou
Wed Apr 05, 2006 4:47 pm
Forum: Lectures
Topic: Science-fiction
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Salut les gars, Je viens de terminer un truc plutôt sympa... (j'ai acheté ça ya 3 ans, j'viens à peine de les lire :blink:) Alors dans un grand chaudron, on y jette un bon morceau d'Asimov, quelques gouttes de Gibson, quelques bonnes références à Keats, une myriade d'idées assez délirantes... et on ...
by ElChristou
Sun Mar 05, 2006 1:21 pm
Forum: Le logiciel
Topic: Dossier "shaders"
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Hep, pas touche à ce dossier!!

Les Shaders sont des définitions de rendu OpenGL (moteur de rendu 3D de Celestia), par exemple transparence, bump mapping, normal mapping, reflexion etc...

Ceux qui se trouvent dans ce dossier ont, je suppose, été écrits par Chris...
by ElChristou
Sat Mar 04, 2006 12:29 pm
Forum: Le logiciel
Topic: Quelles évolutions pour Celestia ?
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PJ, cette discussion se fait sur la dev list, non sur shatters...

tu peux lire tout ça ici:

<a href="http://sourceforge.net/mailarchive/foru ... um_id=9864" target="_blank">http://sourceforge.net/mailarchive/foru ... id=9864</a>
by ElChristou
Sat Mar 04, 2006 1:20 am
Forum: Le logiciel
Topic: Quelles évolutions pour Celestia ?
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Bon, là il ne faut pas confondre un File Manager et un Installer; le File Manager ne s'occupe d'aucune installation. Pour un Installer, l'idée la plus avancée concerne une base de données des fichiers officiels qui pourraient être mise à jour via le web; cela serait aussi valable pour les mise à jou...
by ElChristou
Fri Mar 03, 2006 6:11 pm
Forum: Le logiciel
Topic: Celestia en Français
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Vincent, Ce patch (désolé j'ai pas trop suivi et j'suis plein de taf donc pas trop le temps de tout relire...) contient son et overlay ou juste la traduction? Pour tous les problèmes de version off dev sous osX, c'est avec Steven (Blindedbythelight) qu'il faut centraliser les builds... je vais tache...
by ElChristou
Fri Mar 03, 2006 1:13 pm
Forum: Le logiciel
Topic: Quelles évolutions pour Celestia ?
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Salut les gars, Bon, tous les trucs graphiques genres atmosphères, transparences etc, c'est malheureusement pas demain la veille qu'il y aura du nouveau; les problèmes qu'ils posent sont loin d'être simple à résoudre pour maintenir un niveau de FPS (IPS) correct, personnellement je pense que c'est t...
by ElChristou
Mon Jan 30, 2006 7:44 pm
Forum: Le logiciel
Topic: Celestia en Français
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Le but sur osX était d'avoir une base prête pour n'importe quelle traduction... Là, Dirkpitt a vraiment fait du trés bon boulot. Maintenant, n'importe qui voulant intégrer une nouvelle langue vas pouvoir le faire sans trop de difficultés. Il est clair qu'il faudrais sous Windoz plus de codeurs... C'...
by ElChristou
Mon Jan 30, 2006 4:32 pm
Forum: Le logiciel
Topic: Celestia en Français
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(je vais me faire lyncher...) Hey, les mecs vous êtes à la traîne!! <!--emo&;)-->[img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink.gif[/img]<!--endemo--> Avec Dirkpitt on a quasiment terminé le travail de localisation; la version Française sous osX est complète a 100% (HUD, GUI, aide, même crédits!!). Le se...
by ElChristou
Thu Dec 29, 2005 12:11 pm
Forum: Le logiciel
Topic: Celestia en Français
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<!--QuoteBegin-Psykotik+Dec 28 2005, 08:51 PM--><div class='quotetop'>QUOTE(Psykotik @ Dec 28 2005, 08:51 PM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->C'est quoi, un fichier ".po" ? C'est un fichier de langue à compiler sous linux ? [right][snapback]1086[/snapback][/right] <!--QuoteEn...
by ElChristou
Thu Dec 29, 2005 12:23 am
Forum: Le logiciel
Topic: Celestia en Français
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<!--QuoteBegin-Psykotik+Dec 28 2005, 01:35 PM--><div class='quotetop'>QUOTE(Psykotik @ Dec 28 2005, 01:35 PM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->Hello ElChristou, N'hésite pas a poster (ou m'envoyer) les fichiers de traducs sous linux et OSX, je les mettrai sur la page de garde <!--emo&am...