A peut être... j'ai pas essayé... tu fais comment? Juste sur les planètes (enfin tout ce qui est rond) on voit que c'est comme si un triangle sur deux ne s'affichaient pas... pas seulement l'ombre (j'ai essayé de la désactiver justement mais ca change rien)
J'ai encore jamais changé les textures, c'est celle de bases de Celestia...
Bon, ça ne doit pas être ça. Essaie à tout hasard de jouer avec les touches (shift)+(r) et (r), ce qui augmente/diminue la taille des images. Mais a priori, ça ne devrait rien changer.
Je pense à une chose... peut-être peux-tu voir si il y a un problème de chargement de texture (a priori, non, mais on ne sait jamais).
Au démarrage de celestia, tu appuies sur "~" (la touche varie selon la disposition du clavier), pour afficher le chargement des textures. Peut-être un problème ...
Le ctrl+v marche bien mais je constate aucun changement (sauf un peu plus lumineux avec le openGL justement) Est qu'il n'y aurait pas moyen de voir les paramètres d'affichage complet de Celestia car a mon avis le problème vient uniquement de l'affichage des textures car tout le reste est nickel Sauf ...
C'est une VIA Chrome9 HC IGP Family WDDM (d'après ce que j'ai trouvé dans les config) Et le problème ne vient sans doute pas de l'interface 3D car Orbiter tourne tres bien... Et j'ai beau déinstaller réinstaller Celestia ca change a rien :?
Bon un truc qui est pas rassurant c'est qu'un type qui a ...
Oui oui je les mises a jour hier a partir de windows et du site de ma carte graphique...
C'est pour ce justement que je comprend pas d'où cela peut venir car j'ai fait toutes les manip correctement...
Nan pas mieux j'ai toujours le même problème...
J'ai même déactivé les thèmes visuels, la composition du bureau et la mise a l'échelle pour les résolutions élevés
y a absolument rien qui change...